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僕の考えたトレーナー |.|.|.| //., ヾ、∨|.|.|.| ////// ミ≧x、|.|.|.|.|///> / Ξ三ミγ ニニ ,ヽ≦彡'> 、_ Ξ三三{ { } .}三三Ξ///≧=- 、 j三三、乂__ ノ /三三三 /////// _ >< _>-<>.、_≧x >-. イ \ ー――-ミ / _ >-.====.{ マ ー--ミ 'T -、 \ ーァi i i i i i ‐-. _/ i i i i i i \__`、_ rr >- \|_/ ヽ ', /{i i i iー_、 i i i ´斗ぅ㍉ i i i i i i< f'{ { {-、 二ニ }.ニ=} }二=-八ト、《弋ッ\_ i ゞ'゙ }`i i iT ´ i i `、 ゞゞ‐ニ\`/-| \=, ,二二ニ/ i i iヘ 、 } i i i i | i i i i i i i\八二/_,,.\ 、.!_ _彡 /  ̄/ i i i i i/ゝ. ー= フ } i i i / `ー~- ,_\ -― - 、 ¨¨ \////>--<ミ、 /_ _ j i i i i i/ >`¨´ イ, i i / |二二/ , , ,. -'ミ、 `ー〈///////∧ *{ i i i /ー―-、 `¨∨/ i / . .|-= j /./ //二二二ニ====- .. 、丶`/ \ /////∧ . { i i/ `、`ー‐/ i i {‐.、 | . .{人{_.しT/==- ニ二二二二二ニ==-==- ..,,__ ,. '´ / ヽ==― ', {i/ *,, -―-ミ- / i i i i乂 ``~、、! -― ,* .个……'ハ  ̄ ̄¨¨ ==ニ二二二二ニ==-=fハ / / ∧ {} { (_丿},i i i i i i i i i ', ` ,*‘ /!////// 〉  ̄ ̄¨¨ ==二==ゞ′,. / ゞi、 乂 _彡*!。 ,i,i,。} ,, * ‘ // {ヽ/////{ `、 ./ { i ∨=/==丿 { i i i i i i i i / _、丶ヽ///乂/////j ', `、.、 ; , 乂 ∨= /O、 { i i i i i / _,,.、丶i} `ー、/////丿 ', `、\ , ' ///}i } ¨ ハ///{ i i /-.,、/-'////{! `ー‐' ', `、 i\ j! //ニ/ ~ ∨/ハ i { {-《/∨/////〉 ', `、 i i\ j! .// /ニ/ ノO/ レ//ヽ=_=`、////、 ', `、 i i i\ { // /ニ/ //////////\ =_\///〉 i! `、 i i i i\ { ./ニ/ /ニ/ 乂////////// \_= \/ } `、、 i i i i\ 【名前】織田信長(AA出典:『Fate/KOHA-ACE』より「織田信長」) 【トレーナーステータス】 指示:C+= 平均的な指示力。その中でも特に高い。 育成:C+= 平均的な育成力。「炎」のレベルが上がりやすい。 統率:B+= 高水準の統率力。「炎」に懐かれやすい。 能力:A+= 「発火」の異能によるフィールド形成の固有を持つ。 【固有ポテンシャル】 『第六天魔王波旬』… 織田信長固有ポテンシャル。 味方が先発(死に出し)で場に出た時、 全体の場に《 ぐだぐだ本能寺 》を展開する。 《 ぐだぐだ本能寺 》 フィールド効果。 場にポケモンが出た時、場にいる全てのポケモンを「火傷」状態にする。 『天魔轟臨・三千世界』… 織田信長固有ポテンシャル。 PT全員が「技能拡張:さんだんうち」を繰り出す事が出来る。 「さんだんうち」… 物/炎/100/100/全/×/自身と相手の「攻」の能力値でダメージ計算を行う。 「だん」「ボール」等の技。 【サポーター】 , イ \ / \ \ / ヽ ', | { l | _ 〉 、 | |/ ,、ヽ / \ { / ヽ∨  ̄≧ュ、 〉 __,. ,' { ノ r' リ  ̄´ 斤ォー / ∧ヽゝ ヽ  ̄ー' ├ー |ゞ′、/ ,' \| | ヽ、__ノ !、__ノ _ / l l } / / ヾ ヽ __ ー' /ノ ` ー- 、 \ < _ / / \ ヽ __ / _ -── '  ̄  ̄/ ̄ 7 、-─' / / ` ─- 、 / / >ー───── 、 / / / / 【名前】コルベール(AA出典:『ゼロの使い魔』より「コルベール」) 統率:A+= 卓越した統率力。「炎」に限りSP時に統率力が下がらない。 【サポート効果】 『焼き討つ金柑頭』… コルベールのサポート効果。 相手が「火傷」状態の時、味方の「炎」技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 【手持ちのポケモン】 / `ヽ、 / / ヽ \ / / ∨ ヽ / , / / ,イ| | . ∨、 ', {/ /, / // } /| | | | } / /イ , ' ///、/' / /,/イ i.| } | | / {//|イ斥㍉ヽ/ /,ィ㍉} / | / /l | / _{_ { 弋zソ , / ヒソ / /}∧/ リ`丶、 / /////////\ / ; イ` 、 ` 、 __/イ//`ヽ、//////// __ ` イl | ` 、 ` 、 ______ ///////////\/// /> __ <//| | ` 、` ∨ // `ヽヽ__//--- ミ/////// \ ∧ ∧////- 、 | | ` 、 <'_ } ト、⌒ヽ \////////〉 }-―_ァ/////i| |_ ` ー} ̄∨ /⌒ヽ、 } ∨//////i从 ̄ i∨/// | | ― _ | |-、⌒}/| }__}------</_/ リ_、 .|/イ ̄ 从{- 、 _| | }イiii| |_,..、〈〉//〈〉//} }  ̄ Y^ヽ / / i\ | |__ノ,-、 ! !〉 }-,///> ´ ̄ イ{_/ { } i }⌒ ー、 | | _ノ ///{ | {r, ̄ ヽ }\ ∧ー __/、__っゞ' _/___/_) ___ノ/ ノ// } /{_ハー ´\', _,.. < //⌒} / / /¨´、 | /| . | ∧ _,... ´ \_/ /_/_/¨´¨´////} ∧__/ } | //∧- ´ //// ̄ ̄´////////// / __ / ()ー<////∧ /////////////////// ´¨ ` ー' ,ノ/////l∧ /////////////////// \(_) / ∨//////∧ 【名前】シャナ(AA出典:『灼眼のシャナ』より「シャナ」) 【タイプ】ほのお/フェアリー 【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。 【もちもの】 【技x5:ヒートブレード、まほうのけん、ちゅうがえり、みきり、つるぎのまい】 こうげき:AA ぼうぎょ:C+ 「ヒートブレード」… 物/炎/90/100/単/○/急所に当たりやすい。(C+1) とくこう:C とくぼう:D+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『ハーフ』… 人間と「サラマンダー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『遮那の炎髪』… 全体の場が《 ぐだぐだ本能寺 》の時、低確率で追加攻撃を繰り出す。 『遮那の灼眼』… 全体の場が《 ぐだぐだ本能寺 》の時、自身の「炎」技が相手のタイプ耐性を貫通する。 『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『炎髪灼眼の討ち手』… シャナ専用ポテンシャル。 1/試/先行/優先度-7 相手の「特殊技」を回避し、自身を「加熱」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz /´ ̄`ヽ , --、 / 人 l / \ / /爻ヽ ヽ , ---、 | く⌒ヽ ヽ , -─‐-、 { /∠⌒ヽ } } / ,--、ヾ ヽ } レ' , ---、 ヽ ____, レ'彡イ {Uj }ヾミイ { \ } }| V / / `! | t´r'⌒ ⌒)ノ | ドこzン八三} ,ィ\/⌒ヾ ̄ヾノ_ノ ァ'-─-、 ゞL__,〃 (ソ⌒ヽ! ト--イ ⌒__,ハ ,ィシvく}了ミy'´7´l}_, -‐┴-、 `ヽ  ̄ ′ レ) ! ト--イ ( ノ `ーべ⌒ヽ y' 〃, -┴┴ミ、_}_}_}_j ヽ⌒) j ヽ)、___, 、ト--イ ))〈 ト㍉チrく // ̄ヽ、_) / / _..._ '⌒ ‐ミ、 \)こZヾ--ヘ{{ l| y' ゝ ヾミ゙)'}|≧>、 / /バ⌒ヽn V/ 〃⌒ヽ (⌒ヾ ニKド、⌒Yく_/ヽj} 人_ゝ__>==1 r彡"´/ / | | /y'}[__// ` ,ィ  ゙̄Vソ,イノ \__ム丁了)ノr'ン´フノ ィ彡/| | ヽヽ. // ヽVソ´ / / r‐ヘ `Y { [二[| ,勹77´ ̄ シ三彡'/| |\ ヽV/ミ、_} Kミ、 { { トZべ.」 | [三}〒ラ77 (_)(_) r三/ / | |> \f⌒l/l | L } ヾl | l三ィ∧ l __. [三}⊥.イ工===ァべ/ /,ィ| |/>l{ l }X.| |゙)レ′ ヾ, ヽ {三N } Y二ヽ」ニ/l⌒ヾ´ / {O}___」 |/rくゝ _ソ\l |( 、 \ 缶jfハ >n' fy' l ⌒y} //⌒\/rヘ l/ /7㌦\j j /∧ 、_/フイ/7-Vきy'/1 |(⌒)|}./|ト、 \j.ハ ヽ. //) l| // !{ニ///,イ///∠7/Zl{ |ィ^トl|\.j| ノへ.____}へ. V/´ ヽV./ ゞ〃'Tヽ 〃´ ̄ ̄〃⌒l VハVj }ソ ヽ \ // ケミ三彡" / ゝ ゞ= 'ノ二/ \ ゝ" / 【名前】マーラ(AA出典:『女神転生シリーズ』より「マーラ」) 【タイプ】ほのお/あく 【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】 【技x4:かえんだん、おいうち、しおふき、じこさいせい】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ 「しおふき」… 特/水/75/100/全/×/自身の体力が満タンの時、技の威力が2倍になる。 とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『固有種』… 「マーラ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『御立派様の怒張』… 敵陣に「亜人:♀」がいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2) 『御立派様の戦車』… 敵陣に「亜人:♀」がいる時、相手より先に行動する。 『アルビノエキス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の攻撃を受けると相手の特性を「ノーマルスキン」に変化させる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『女殺しの御立派な魔羅』… マーラ専用ポテンシャル。 敵陣に「亜人:♀」がいる時、自身の全種族値を1ランク上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz __ /' r i i i i i⊂ _r ≦< ( i i) ___/ i i i i i i i i i i i) i i i i i i i i i) i iヽ { // i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i乂_r 、_ ノ从 i i i i i i i i i i i i i i i i i i i_ i i i i i i i i i i i i i i i i i彡' r 、 ( i i iY i i i i i i i i i i i i i i i i( i i i i i\ i i i i i i i i i i i i __ V从 / i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i∧/} i i i i i i i i i i i i i i i i i i) _ Vヽ{ i i i i i ヘ i i / i i i/{ノ} / '(_彡' ⌒⌒ i -≠ミ、 ( i iノ 〉rっ__\\ノV ∨{ / // / .) _ \ i i i)ヽ \ ノ i / /r‐、 ノヽ人i | | // <⌒rノ( i i i _ i i ゝへ ) 〈 \ i〈 { i i iL|-rノ' | / \| // イ八イア \ (ノ- \ i i ノ i ノ _ ヽ\ ノ i 〈 ^ヽ ハ ) i \t Y イッ ノ ∨\ /ヽ \ \ i i i(__ノ i i i i ir' ノ i rv' \{///ゞヘ八,¨´ ノ' |、__/ /\ \ ヽ i〈\ i i{⌒' i i i Y Vイ / Yヘ≦ ' | { { / /\ ヽ i i i〉 \ 7 i | i |_) } / i 八 、 〈 / /ヽ 〉=彡 { i i| /<彡. 〈 i i y__/ /ノ/ ゝへ { ' ∨ i i>. 从 | ノ_ ) っr'" i∧ V//ノ イ/////> i 乂 / イ i i i ( _ ヽ (r i i - i)´ \7 _ /___{ 〈 ̄r' i iヽニミ 、‐≦ i i i i i i i i i i i ) ⌒ヽへ/へ V^)ノ/ i i i i i i ``丶、>{-' i i i人 i \ ヽ i i i i i(_⌒´⌒ _\//八__ノ / y⌒{ i i i i i i i i i i i i i i i\)/  ̄ \〉v / i i i i i i i i) ⌒)> _≧≦ ( 〉、 i i i i i i i i i i i i i i i i人 (⌒) i 、 i iノ ̄ヽ iヽ ⌒ヽ__ 彡/,\人 i iへ i i i i i i i i > __ 人 V )'´ \///// |≧=----=≦彡〈ゞヘ´ \\|ヽv __ '" ̄\/  ̄ ̄ \ ) \ { (/_/_/ /⌒) ヽ ヽ `¨`¨´ <__ へ へ ,へ (__(___{_ (_(_ ) 【名前】デルタゴウカザル(AA出典:『創作ポケモン』より「メガゴウカザル」) 【タイプ】ほのお/くさ 【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x4:ほのおのパンチ、エナジーボール、きあいパンチ、バレットパンチ】 こうげき:A- ぼうぎょ:C+ とくこう:A- とくぼう:C+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『デルタ種』… 「ゴウカザル」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。 『業火猿の剛拳』… 全体の場が《 ぐだぐだ本能寺 》の時、自身の「パンチ」技が「必中」する。 『業火猿の剛毛』… 全体の場が《 ぐだぐだ本能寺 》の時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『デルタフォース(闘)』… 自身のタイプ不一致の「闘」技の威力を強化(1.5倍)する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『燃え盛る業火の拳』… デルタゴウカザル専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _,. - ―― - 、、 ,. . '´ .. 下、、 ..`丶、 /.. | ミ 丶、 , '.. |、 ` / . 8 8 8 | o o 8 o o | _ --―.. -- 、、 ノ_ .- . ' ´ ... _`丶、 / . ... ..__. ft_ '、_ 、 丶 丶 ..__,..ィt ッ  ̄`i丶、 \ \ \ |ハl |l `リ―彡' . . .| | . .`` ‐丶 \ , |ヽト、 . ,lム! l! | . . . \ ` ハ | l!/l .、 , ' . / .ヽ | . . ,.- 、∧ | i| ' | .ト イ! ,、 ノ^´ . . . / . . . .丶 ,、 、__, / 、 ``ヽ トi . . . .、 .、 /,' _,.ノ´'´ . . . . . . . / . . . . . . . ゝf{ゝ、 ___ , ィ―'ニ=- 、 . . . ` . 、 . . ,' ―― '"´ . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . l \ 、__|_| ,! '、__、) . . ... . . 丶二ニー―- 、 . . . . . . . . . . . . . ./. . -――-{ \ ,| |' L__'´ `Y{ . . . . . . . . . . . . . . . ..... . ヽ . . . . . . . . . /'´ . . . . . . . . . . .', ` ̄ ̄| | ;' | ̄´! . . . . .. . . . . ... . . . . . . . . .', . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . l | | / ,' . . ._,ン、 . . . . . . . . . . . . . . ....トi、ヽ、 . 、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , =、-、 | | / / r'f⌒'、.. . . . . . . . ... . . . . . Jト', -- 、 ヾヽ..ヽト、 . . . . . . . . . . ., '⌒/ | ', | |__,. z彡' . . . . . . . . . . . . . . . . . } . ! `ヽ! .'、` ', . . . . . . . . . ./i__ノ,'!__ , ' | fヒi兵ッ'´ ̄`"ヾ . . . . . . . . . . . . . . . . .`ヾヾ、 _ノ三== - 、、 . . . / / ,' `´ / . . . . . . . . . ``ー- 三_rぅ、 . . . `` .‐- .'´ . . 二ニ=- .,_二 ―-/ ,イ , ―、 . . . . . . {(_,,..、 . . . . . . . . シ' . . . . . . . /  ̄/ / .ト、_ _,/,' ! . . . . . -='_, -っノ . . . . . . . . . .f== /三 ,' . .| / | /^! . .. . . . . . . . . . . . . . | / / . . .、 / 、_,/ | . . . . 【名前】葛西善二郎(AA出典:『魔人探偵脳噛ネウロ』より「葛西善二郎」) 【タイプ】ほのお/ゴースト 【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。 【もちもの】 【技x5:ほのおのうず、あぶりだす、かげうち、だましうち、のろい】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C+ 「あぶりだす」… 特/炎/40/-/単/×/優先度-7 必中技。 強制交代技。 とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『幽体種』… 「葛西善二郎」が死後に『固有種』として生まれ変わった姿。 『放火魔の放火』… 敵陣が「ひのうみ」状態の時、自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。 『放火魔の撤退』… 敵陣の「ひのうみ」状態が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。 『パイロマニア』… 「火傷」状態によるダメージが「1/6」に増加する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『顕現する焦熱地獄』… 葛西善二郎専用ポテンシャル。 場に出た時、2Tの間敵陣を「ひのうみ」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz /} _ノ}{ー }. }\_ ji{ / | / / } }丁} / i{ { | |/^^ヽ/ } i / | {/^′ { / ハ /{{__廴 \}^V / /} _ノ i{^ rぅ 「 } ̄ }\}__∧ } {ー「! i{ __/」ィ__ / ./ ∧ } , { 廴 {_ノ'´ \__/^\/7_ ∧、――=ミ } V_\__}┘r‐/く\__ } }\_} ∧\ _\ _ノハ__ \ V Y⌒\ \ 人ノー‐ 、 ̄ ̄ / }_ く)┐\ }fア ′ } /.\ V^ 、 ̄ \ , } xく{ /_/ィぅjァ'⌒ し' /. /{ { 、 \___ 、 } ‘, / ./ 乂/ 厂 / /つ / ./八 \ } / }}_ ノ } \ ̄ { __/rxくて ィjI斗匕} // /^ 、 }/ ___{_人/} i}^Y \. 八 /ⅥУ/´ ̄ ̄ ̄ ⌒^ ̄ \ ____}_人ノ!__jト、V^Vく} \{/ ./ V⌒\_ 、} く._/ 【名前】アグナコトル(AA出典:『モンスターハンター』より「アグナコトル」) 【タイプ】ほのお/じめん 【特性】マグマのよろい… 「凍り」「冬眠」状態にならない。 相手の技が急所に当たらなくなる。 【もちもの】 【技x4:マグマダイブ、ドリルライナー、いわなだれ、こうそくスピン】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C 「マグマダイブ」… 物/炎/100/100/単/○/1T目で「炎の中」に姿を消し、2T目で攻撃する。 とくこう:C 「まもる」等の技を貫通する。「晴れ」だと1Tで繰り出す。 とくぼう:A すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『火山のヌシ』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。 『炎戈竜の碇口』… 場に出て最初に繰り出す「炎」技を溜めなしで繰り出す事が出来る。 『炎戈竜の潜行』… 優先度-7/自身の「炎」技に「とんぼ」効果を付与する事が出来る。 『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『侵略すること火の如く』… アグナコトル専用ポテンシャル。 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz | > 、 /{ /l 「7〔ヽ ト、 | \ / l | {_lィ、l、|_ノ l __/ l _ノ /\ 〔_/ _-、_ |lソ//-‐==-、 lー─-- 、 トノ /、 / .\__弋ニミ/ /l/ // 从从从从......\\. / / / l l / l ー-≧ヘ// // 从从从从从∧.......\\ / lノ ..∨ //{ 、 _ -─ ̄oヽ/ /、从从从从从从从/|_.\\ ) /´ ∨ \\ |┌‐、_/l (◎)| /ー-从从从从从/〉_..\\ / / \__(◎)_| O / l| ヘ | /\从从从从/〉....\ l / } < } マ ハ ̄ ̄ 弋 \__l |从从从从从..........\ ヽ 、ソ < } マ /`ー=ニ二/ ̄l ∧ {从从从从从............. l | _< {_ \`ー-マム  ̄ ̄l「...l...\_ l 从从从从>.......... / l /-‐ / _{ヽ マム _|.....l.......|...ヽ/ ̄ ̄ ̄ヽ............... /lノ lー-≦ l / _// ̄ヽ マム _ -‐=ニ三三}.....l..../-、_____ム............ { /l/l /l\ ヽ/ l -/__ノ∨ {‐- ≧-≦ _ -─ ̄`ヽ /_ /_ _ ヽ \ \、... 乂|__l_〈__l }_ノ-‐=rイ∨......../`丶、 _ < _| `l....|__|-、/´l -|l... \l_ゝ-‐" ∨ ∨............/ /\/ヽ{ ̄`ー- __l  ̄l.....| l| |....|-‐=l__|7.. /..........∠_彡' /_| / 、 l l l\|......l /.....| / /..... 弋.............../ /ニ乂/、\ 、 ヽ l l l.........∨........}/´.......... \.........l /__/ \ \ ヽ / l......................................... /l ̄ ̄......../ / /` ̄ ̄`ヽ \ \ l........................................ l l..................ヽ /__/、-─-、 \ \\l..................................... | l..........r‐-イ /. / l .\ \ /.\  ̄ ̄`丶、 ____.. \\...弋_/|___/ l \_イ´...........`丶、  ̄ー- lヽ \_ノ | {ー-l--─/ }..............ヽ...... ̄\ | \ |\ l\ 弋/⌒ヽ...............\..........l ̄ ̄`ヽ 【名前】テスタロス(AA出典:『遊戯王』より「爆炎帝テスタロス」) 【タイプ】ほのお 【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」を下げる。 【もちもの】 【技x4:フレアドライブ、だいもんじ、ソーラービーム、にほんばれ】 こうげき:A- ぼうぎょ:B とくこう:A- とくぼう:C+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『爆炎帝の帝炎』… 相手が「火傷」状態の時、自身の「炎」技の反動を受けない。 『爆炎帝の帝鎧』… 相手が「火傷」状態の時、相手の「特殊技」の威力を緩和(0.67倍)する。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『燃え滾る溶岩』… テスタロス専用ポテンシャル。 相手が「火傷」状態になった時、敵陣に「ひばしら」を設置する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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ナレーション 秀吉が高松城を攻略したその頃、本能寺では 驚くべき事件が勃発していた。明智光秀の 謀反である。明智は織田信長暗殺に失敗し、 山崎へと落ち延びていた。 織田・明智共に消耗しているこの機を 逃すまいと考えた秀吉は、 手始めに明智を討つべく、 山崎へと豊臣全兵を走らしたのであった。 秀吉 「織田の地盤は揺らいでいる。まずは明智から潰す!」 開始 秀吉 「逃げる狐は追い詰められる…宿命よ」 武将 「天王山に明智光秀はいない様子… 今のうち、山頂に陣を引きましょうぞ!」 光秀 執行 光秀 「ンッフフフフ…山頂を頂きますか…ンッフフフフハハハハ…」 秀吉 「明智よ、あの男を裏切ったそうだな…」 光秀 「それが何か…貴方に関係がありますか?」 門 光秀 「お見事!門を抜きましたか」 光秀 「高松城からわざわざ会いに来てくれるとは… さぞかし、大変だったでしょうね」 秀吉 「始めからあの男を裏切る気であったのか?」 光秀 「さあ…ククク…」 武将 「明智軍め、予想以上に進行速度が速い!」 山頂 自軍 「岩を落とせー!皆の者、明智軍に岩攻めを味合わせてやれ!」 戦闘開始ムービー 光秀 「ああ…痛い痛い、酷い事をしますねえ。 貴方も同じ様に、苦しめてあげますよ」 光秀 「ンフフフフフ知っていますよ、貴方の目的を… ここに来たのも全て計画の内…フフフ…フハハ ハ 秀吉 ハ「貴様は馬鹿ではない、 ハ しかし賢くもない ハ それに気付いていれば ハ 楽に死ねたかも知れんぞ、 ハ 光秀!」 ハハハハ!」 戦闘中 光秀 「さあ、愉しみましょう!命をかけて!」 光秀 「秀吉、貴方もお好きでしょう!」 秀吉 「十一日だ… 十一日待っただけでもありがたく思え」 秀吉 「我の目は誤魔化せぬぞ、光秀… その目に宿る、鋭き光を!」 光秀 「浮き魚はつかみやすい… 秀吉、時にはそれが仇になりますよ…ククク」 秀吉 「フン、その態度とは裏腹に… 食えない男よ、明智光秀…」
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Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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【謙信基本】 基本台詞(謙信) 戦闘(謙信) 汎用(謙信) ギャラリー(謙信) 【謙信プレイヤー側】 合戦開始(謙信) 謙信→敵 【vs謙信】 プレイヤー→敵謙信 【かすが基本】 基本台詞(かすが) 戦闘(かすが) 汎用(かすが) ギャラリー(かすが) 【かすがプレイヤー側】 合戦開始(かすが) かすが→敵 本能寺暗殺行 【vsかすが】 プレイヤー→敵かすが 【vs上杉軍】 合戦開始(vs上杉軍) 合戦中 直江兼続の全て ストーリーモード
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精鋭 声優 関ヶ原の戦い 瀬戸内 戦国大戦 戦国トラベルナビ~奥州編~ 戦国BASARA 戦国BASARA 俺様らじお。 戦国BASARA3 -ROAR OF DRAGON- 「戦国ブームの火付け役」 ゼンダマン 千利休 精鋭 大谷事変以後もBASARA本スレに居座り続けるB儲のこと。 精鋭とは一般に技量や知識が高い集団を指すが、ここではB儲の狂信や奴隷化の度合いを精鋭と揶揄している。 声優 声だけで演技を行う役者の総称。 一般的には洋画の吹き替えを舞台俳優が副業で行ったのが始まりとされている。 後、国産アニメが質的にも量的にも拡大するにつれて需要が高まり、一つの独立した分野として認知され始める。 近年ではその内容も多様化し、純粋に演技で勝負する正統派というべきタイプの人以外にも、 「アイドル声優」と呼称されるような、演技以外の面でも集客力を持つ人などが出てきている。 初期のゲームでは、ソフトやハードの面からBGMを鳴らすのが精一杯であったが、 CD-ROMの採用以降の大容量化の進展に伴い、ゲームキャラに声を当てることが可能となり、 この頃よりゲーム業界と声優業界との結びつきが始まったといえる。 現在では、新作ゲームのPVにて担当声優の名が大々的に紹介されるのは何ら珍しくないまでになっているが、 当の声優の集客力を当てにして、ゲームの内容自体が御座なりになる場合もまた増え始めている。 それらのゲームは「声優ゲー」と一括され、ゲーマー(特に古参層)の評価は極めて芳しくない。 あくまでも声優の位置づけはゲームにとっては副次的な存在でしかないことを拳拳服膺すべきであろう。 さて、Bにおける声優の地位であるが、声優関係のグッズの濫発や、 史実を等閑視し声優ネタに走っている現状を鑑みると、やはり「声優ゲー」の一種と考えるべきであろう。 Bが歴史愛好家から嫌悪されているのは今更述べるまでもないが、 年季の入ったゲーマーからも低く評価されているのは、上記の理由に他ならない。 関ヶ原の戦い 慶長五年(A.D.1600)に美濃国関ヶ原で、東軍と西軍が衝突した日本史上最大級の野戦。 天下統一を成した豊臣政権であったが、当主の秀吉以下、豊臣秀長・前田利家ら要人が相次いで死去し、 政権内部の文治派と武断派の対立はもはや修復不可能なものとなりつつあった。 一方、豊臣政権に臣従していた五大老の筆頭である徳川家康は独自路線を明確に歩み始め、 政権内の内紛は遂には実力行使を伴った衝突に至ることとなる。それがこの合戦である。 その意味で、関ヶ原の戦いは統一政権内部の政治闘争の帰結としての合戦であり、 「天下分け目」の言葉から想起されるような、二大勢力間の最終戦争的なものではない。 そのため、各地で起こった局地戦は、いずれも小規模・短期間で終結している。 濃霧の中勃発した両軍の衝突は、序盤こそ西軍優勢であったが、小早川秀秋の裏切りの結果、 東軍が一気に攻守反転し、僅か一日でその決着がつくこととなった。 その裏切りも事前の工作の結果であり、開戦前に既に勝敗は決していたとさえ言える。 戦後処理が比較的迅速に進んだのも、既存の豊臣政権の政治機能が維持されていることを示すものである。 以上のように、この合戦は参加武将以上に、いかにその複雑な背景を描写するかが鍵となる。 さて、戦国BASARA3の主要な舞台として、本合戦が取り上げられることが既に各所で発表されている。 しかし、旧作までの史実を軽視、あるいは無視したキャラと人間関係を継続させたため、 現在までの情報から導き出されるB3関ヶ原の姿は、最早破綻済みとさえ言い得る矛盾の塊である。 史実ではあり得ないはずの武将が公然と参戦する、あるいはその背景が私怨に満ちた矮小なものであるなど、 関ヶ原とは名ばかりの代物である。 今までに行ってきた、杜撰極まるキャラ造形や考証無視のツケを、本作で支払うことになるのであろう。 付記 B3のTVCFでのキャッチフレーズは「こんな関ヶ原見たことねぇ!」であった。 ここまで類例を見ない杜撰な構造は、確かに前代未聞である。 瀬戸内 B関係において、毛利元就と長曾我部元親の両者を総称する単語。 だが、長宗我部元親の故国である土佐はそもそも瀬戸内海に面していない国であるため、 命名者である腐女子層の命名センスの欠落を満天下に示してしまっているといえよう。 なお、戦国時代を題材とした他作品においてもこの単語が用いられることがあるが、 上記の通り地理的・年代的要因からおよそ一般的に使われる用法ではないため、 発言者の素性が丸わかりになってしまう単語でもある(*1)。 戦国大戦 セガが製作・販売中のアーケードトレーディングカードゲーム(ATCG)。 日本の戦国時代を舞台としており、織田信長をはじめ戦国時代の武将がカードとして多数登場する(*2)。 ゲーム付属のプロモーションカードという形でB幸村が参戦したため、アンチの間では批判が相次いだ。 なお、現時点でのバージョンは「1570 魔王上洛す」とあるように、信長上洛の時代を題材としているため、 ゲーム内の人選の一貫性を乱すという面での疑問もあるようである。 付記 ただし、大戦ユーザーからしてみれば前バージョンの「1560 尾張の風雲児」の時点で、 月刊少年チャンピオン誌上に連載中の山口陽史氏の漫画『エグザムライ戦国』から、 オリジナルキャラが実に7名も参戦していることに加え、「1570 魔王上洛す」においても、 月刊少年マガジン連載の川原正敏氏の漫画『陸奥圓明流外伝 修羅の刻』から陸奥辰巳が、 ヤングアニマル連載中の重野なおき氏の漫画『信長の忍び』から主人公の千鳥が参戦したため(*3)、 「何を今更www」と言う意見が大半を占める。 また、他媒体付属のプロモーションカードという手法もSEGAが三国志大戦で何度もやっている。 ちなみにVer1.2現在でのゲストキャラは既存武将、オリキャラ合わせて実に総勢21名。 もはや幸村一人くらいで騒ぐのは野暮な状況になりつつある。 付記2 しかし、戦国大戦には『小規模バージョンアップに伴う計略などの修正』と、 『大規模バージョンアップに伴うカード内容のエラッタ(再編集)』が存在するため、 バの我が儘によって、幸村が「クソゲー量産カード」にされる可能性があるのではないか、 加えてコラボカードの第二弾以降が出る可能性もあり、そちらも無茶な性能にされるのではないか? と多くの人が危惧している…のだが、現状においてその危惧は完全に杞憂であると言っていい。 何故ならEX幸村の基本性能がコスト3の武9統6気魅持ち槍足軽というやや控えめな性能である事に加え(*4)、 肝心の計略『熱血大車輪』が、「非常に強力だが単体強化なので対策しやすい」(*5)、 「士気7は重い」という玄人向けなものとなっているからである。 よって現状では『強力な計略を所持しているが、使いこなすには相応の腕が必要なカード』の一枚として認知されており、 採用率(*6)、勝率共にぶっ飛んだ数値には至っていない。 そもそも、予約特典カードという通常の入手手段が無いカードをアホみたいな性能にする程、 SEGAは阿呆では無いだろうし、バもそこまでの影響を及ぼす権力は持ちあわせていないだろう。 第一、このゲームは知識及びハンドスキルが無いと、どんな壊れカードも糞カード化するゲームである。 もし懸念があるとすれば、SEGAがゲームバランス自体(*7)を変な方向(=幸村有利)に弄くった場合だろうが、 その場合も恩恵を受けるのは当然ながら幸村だけでは無く、 ただ単に槍足軽や気合持ちが有利になる環境になるだけだろう。 SEGAはVer1.20当初に焙烙投げてりゃ勝てる毛利家や車撃ちヒット&アウェイやってりゃ勝てる島津家を生み出して、 新カード追加早々に暗黒時代を作り出した前科があるので(*8)、今後そういう事態が発生することは十二分にありえる。 付記3 なにより怖いのがB幸村目当ての腐女子層が戦国大戦ユーザーに迷惑をかけることであったが、 杞憂ではなかったらしいとの大戦ユーザーからの報告が散見される。 戦国トラベルナビ~奥州編~ 2010年8月25日に発売されたCD。 正式な商品名は『TVアニメーション「戦国BASARA弐」戦国トラベルナビ~奥州編~』。 戦国BASARAシリーズで伊達政宗と片倉小十郎を演じる声優陣(中井和哉・森川智之の両氏)が フリートークを披露しながら実際に仙台市・白石市の観光地を訪問・紹介するというもの。 それだけなら単なる旅行ガイドの一種と言えるが、このCD最大の問題点は、 公衆の面前である史跡で「Bキャラの名台詞」を中井・森川両氏に叫ばせた挙句、 「ファンの皆も史跡でお気に入りの台詞を叫んでみてください」と推奨させたことである。 B厨・B腐の史跡荒らしは有名だが、それを注意するどころか、 このようなマナー違反の恥ずべき行為を声優を使って公的に推奨させるという、 Bスタッフの恥知らずぶりを改めて浮き彫りにする形になった内容である。 なお、購入したファンによると、中井・森川両氏も台詞を叫ぶ前に戸惑っており、 「俺たち変な目で見られてるよな」と仕事とはいえ自身の所業を恥じているような会話をしていたとのこと。 その意味で、準公式スタッフの声優でさえBの被害者である(*9)という、B絡みの問題を象徴するCDとなっている。 また、真田幸村役の保志総一朗氏が上田市を案内するという内容のCDが第二弾として発売され、 豊臣秀吉役の置鮎龍太郎氏と竹中半兵衛役の石田彰氏による岐阜・大阪案内の第三弾が発売された(*10)。 戦国BASARA カプコンから発売されている、「信者以外は誰も喜ばない」自称歴史ゲー。 実態は武将貶しゲーであり、システムや人選は他作品からの丸パクリである。 戦国とタイトルについているものの、戦国要素は武将の名前程度であり 戦国時代に活躍した武将の名前を借りパクし、縦横無尽に弄り倒したあと 使い捨てるという行為により、自ずからアンチを量産している自滅ゲー。 実在した武将への敬意も何もないアクションゲームとしても歴史ゲームとしてもお話にならない、 アホ丸出しのパクリゲーム。 付記 正式名称はアルファベットで戦国BASARAなのだが、小林は何故かカタカナで戦国バサラと表記している。 戦国BASARA 俺様らじお。 音泉で配信されているBのラジオ。 B佐助役の子安武人氏とB三成役の関智一氏がパーソナリティを務める。 Bが博物館とコラボした事に対して子安氏と関氏が苦言を述べている。 更に関氏がリスナーに対して皮肉を言っている。 しかし、その後の締めの発言でB以外の歴ゲーを軽蔑したとの誤解を与えてしまった。 戦国BASARA3 -ROAR OF DRAGON- ジャンプスクエア(通称SQ)にて2010年3月号~12号で連載された戦国BASARA3のコミカライズ作品。 作画は大賀浅木、監修はカプコン。 BASARAのメディアミックスの一つであるが、2chのSQ関係のスレでの評価は軒並み低く、 感想スレでも「未読」「さっさと終われ」という声が続出し、アンチスレ住人の失笑を買った。 なお、同誌にはかつて腐女子層に絶大な支持を得た、許斐剛の『テニスの王子様』の続編が連載されており、 その縁で連載先が決められたと思われる。 しかし、腐女子にも人気がある作品と、腐女子にしか人気がない作品の差には天地の懸隔があり、 それがそのまま両作品の評価を分けているのが現実である。 そして、それはB3の行く末を暗示しているとも言えるだろう(*11)。 付記 やはり評価は芳しくなかったらしく、2010年12月号の最終回は事実上の連載打ち切りであった。 しかし、単行本の加筆分が100ページ以上あるという、極めて特異な形の完結となっており、 本連載における背後関係=カプコン側からのゴリ押しでのマルチメディア化を匂わせる形となった。 なお、本作の著者がTwitter上で石田三成贔屓の言動を公然と繰り返していたこともあり、 読者が容易に閲覧できる場所で失言を繰り返したという意味で問題は多かったようである。 以下、その問題発言の例。 @●●●三成は良い子です。美しく真っ直ぐな子なのですハァハァ ありがとうございますっ頑張ります~v 1,287,687,318,000.00 モバツイから ●●●宛 みつなり…ハァハァハァ 1,287,594,951,000.00 モバツイから 内ももーーっ #65533;ε=( ̄□ ̄*)ハァハァ RT @●●● 三成さん色白絹肌に青い血管がほんのり透けてるかと…特に内もも辺り 1,287,499,818,000.00 モバツイから .@●●● 磨き上げられた白い大理石のような絹肌に一切の無駄のないしなやかな筋肉と青い血管…ああ鼻血が… 1,287,498,812,000.00 モバツイから ●●●宛 三成の鎧の下ってどうなってるんだろ。色白超スレンダーしなやか筋肉なのかそうなのかハァハァ 5 07 AM Oct 19th モバツイから 「戦国ブームの火付け役」 戦国BASARAがメディアに露出する際、必ずと言っていいほど使用される文言。 実際にブームを起こしたかどうかについては疑問の余地が大きく(*12)、むしろ放火と皮肉られることも多い。 なお、このブーム、広告代理店にカプコンの側が出資して煽った可能性が昨今指摘されている。 それについての根拠および議論はこちら。 ゼンダマン 1979年にフジテレビ系列で放送された、『タイムボカン』『ヤッターマン』に続くタイムボカンシリーズ3作目。 前の二つほど大きなブームにはならなかったが、「当時流行していたプロレス風のバトルを取り入れる」 「視聴者が歌った劇中歌を作中で流す」といった試みが人気を博し後のシリーズ発展に繋がった。 B本編では何故かこの作品の主題歌のフレーズである「無敵は素敵」が何の脈絡も無くセリフとして使われており、 違和感がぬぐえない結果となっている。 千利休 戦国・安土桃山時代の茶人・政商。号は宗易。 商業都市・堺出身の商人であるが、後世「茶聖」と称されるほどの手前を誇り、 出仕した織豊政権を代表する茶人として活躍。 特に太閤・豊臣秀吉の治世でその辣腕を振るい、多くの弟子にも恵まれたが、 秀吉の勘気に触れたために突如として切腹へと追い込まれた。 侘び茶・ひいては茶道自体の大成者として、現在までもその名は伝えられている。 高校日本史の範囲ですら必須レベルの知名度を誇る人物であるが、上記の通り、基本的には戦国時代の文化人である。 だが、『B4皇』では新武将として登場することが決まり、各所の失笑を浴びている。 B利休はおよそ茶人らしからぬ体躯を誇るが、史実の利休自体も大柄な人物であったとされ、それ自体は問題ない。 だが、それ以外の要素は毎度のことながら問題だらけである。 その内容たるや、何と「二重人格(嗤)のサイキッカー」であるらしい。 この二重人格という設定自体、表千家と裏千家のことを示唆するのであろうが、 別に裏千家は表千家の影武者の類ではない。 なお、この二重人格には侘助と寂助という名があり、日本史のみならず茶道、ひいては文化それ自体を、 根本的に舐めきっているとしか言いようがない。 また、元ネタが即座に特定できるほど、その設定は安易を極めているという二重苦ぶりである。(*13)(*14) 大谷事変に続き、今度は千家事変を起こしたいのであろうか。 また、PS4の性能に少しも似つかわしくないその外見はメロンパンと酷評されている。 付記 この「二重人格のサイキッカー」という設定自体、『サイキックフォース』のブラドという先例があり、 オリジナリティは絶無である。 中二病系統のオリジナリティが、過去のオリジナルに関する無知故に成り立つという痛々しい現実の表れであろう。 付記2 B利休を巡る動きの一つに、吉本興業とのコラボ計画がある。 上記の侘助・寂助に引き続くボケ助というものであったのだが、 この存在が発売直前にして謎の抹消処分(既存の動画すら削除されている)を受けるという椿事が起こった。 内実は分からないが、時期が時期だけに色々な憶測を生んでいる。
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【名前】織田信奈 【容姿】168cm Cカップ 【所属】中日(背番号20) 【能力】右右 145km/h DA スライダー3 カーブ2 フォーク5 対ピンチB 奪三振 キレA 【性格】破天荒、意外と技巧派 【その他】元ネタは織田信長 プロ入り3年目の25歳 鳴かないホトトギスは殺す主義 エース候補で昨季は10勝(10敗)
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北条氏政 皆大事な部下じゃ、勝手はさせん 北条氏政:松永ステージで部下を人質にとられた時 …あー怖かった 北条氏政:BASARA技終了時(ご先祖様が帰った後) こうしておぬしと向かい合い… わしの中で何が変わるのぢゃろう 北条氏政:信長へ いつか必ず終わりは来る、それでいいんじゃ 北条氏政:小太郎で大阪冬の陣 風魔小太郎 なんというお強さ!拙者、興奮して鼻血が! ……………… 北条軍兵士・風魔小太郎:汎用 ……………… ……………… 北条氏政・風魔小太郎:賎ヶ岳湖畔戦 ひゅー(風の音) 風魔小太郎:挑発 北条軍兵卒 なんで喋ってくれないんだろう…俺、嫌われてるのかな 北条軍兵士:小太郎操作時
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